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围殴拓扑和端接之终结篇

来源:江南体育网页版登录    发布时间:2023-09-30 02:25:22
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内容详情

  上篇文章把拓扑里面最常见的T型和Fly_by型拓扑简单的总结后,本期的围殴又该划上句号了,在此也感谢大家的一贯支持和意见,尤其是某些细心的小伙伴们帮忙指出了中间的一些错误,并还有我们勤劳得像小蜜蜂一样的高速先生成员们,虽然我们大家都知道每周2篇的技术文章写到后面是越来越难(一边忙项目还要一边想下篇文章该写什么了,臣妾做不到啊!有莫有?),但我们仍旧是一如既往的在坚持着。所以也希望广大喜欢高速先生文章的伙伴们珍惜我们的劳动成果,如果觉得好且很受用,欢迎各位点赞及转发,转发请标注明确出处及作者,我们不介意,不要学“某位”同学哈!

  回到正题,在这个围殴开篇的时候征集了大伙的一些问题及最感兴趣的话题,其中最多的是T型拓扑和Fly_by拓扑的应用,所以上一篇文章中我们特意针对T型和Fly_by拓扑已经做了一些总结。那么这一篇就让我们再来回顾下其他的拓扑和端接方式吧,同时也将开篇时大家的一些别的问题争取在终结篇给大家答复。

  首先,简单总结下各拓扑的应用场合问题。点对点拓扑主要用在时钟及比较单一的芯片连接上,这个谁都会,就两个芯片,当然必须点对点啊!同时与点对点搭配最多的就是源端串联端接,当然也有其他的并联端接。那么点对点拓扑可不能不用外部端接?当然是有的,如DDR3的数据信号就能不用外部端接,因为它有ODT(片内端接)。还有一些可调驱动的电路,其他的就比较少了。如果不想加外部端接又要保证系统足够稳定怎么办呢?高速先生的回答是:仿真,仿真,仿真(重要的事情说三遍哈)!其他的还有一些经验可以供各位参考,那就是将线路阻抗做小(源端匹配的考虑,一般芯片驱动内阻都是低于50欧姆的)!点对多点拓扑就稍微复杂点,主要看信号速率以及负载数目了。超过100MHz的多负载拓扑及端接方案建议先仿真,一两句话也说不清楚,具体问题具体分析吧。

  源端串联端接,主要是匹配源端阻抗不连续的,可以消除源端的反射,对信号的幅值(过冲)有一定的减弱作用,同时对信号的上升时间也有一定的减缓,串联阻值与驱动内阻之和尽量等于传输线阻抗。

  末端并联端接也用的比较多,如前文提到的T点及Fly_by拓扑,其中上拉很常见,端接电阻通常和传输线阻抗一致,但也有例外,如负载较多的情况下这个阻值还会根据信号质量有一些变化,具体多少最好是通过仿真来确定,最后能够最终靠测试来验证。

  戴维南端接的效果其实和末端上拉是一样的,在早期的DDR2设计上见得比较多,就等于上下拉端接。好处是不需要额外转Vtt电路,一个电阻接到Vcc,一个电阻接到地,并联之后的效果相当于一个电阻上拉到Vtt。不好的地方就是需要2个电阻,功耗较大,对布线空间本来就很稀缺的设计来说不怎么好实现。通常来说这两个并联电阻的阻值是一样的,如100ohm,这样并联后的等效电阻为50ohm,和我们大部分的传输线阻抗一致,这个在DDR2的设计里面经常是这样配置的。并还有一些其他的电阻组合,如一些非DDR2的情况,有见过80//120组合的,不管怎么组合,通常的原则是并联后的有效阻抗保持和传输线阻抗一致,另外还取决于两个电阻中间需要的电平的值(分压的原则)。

  最后来看看AC端接,其实如果有经常做DDRx设计的朋友们对这个端接也是很熟悉的,如我们的DDRx时钟信号,有时个人会使用100欧姆并联电阻端接,有时我们就使用AC端接,两端分别接个电阻再到电容,然后再到Vcc或者地,这个就是我们说的AC端接,如下图所示。

  优势通常是自动的,许多器件都有输入保护二极管劣势二极管频率响应特性要求

  结构是指一根网线的布线顺序及布线结构。在实际电路中常常会遇到单一驱动源驱动

  简单功耗小,不会给驱动器带来额外的直流负载,只需要一个电阻就能抑制驱动端到负载端的二次反射,常适用于点对点的

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